龙之谷2武器

2022-05-28

内容导航:
  • 龙之谷2转装备问题
  • 龙之谷这武器多少钱
  • 龙之谷的元素师用什么武器
  • 龙之谷2手游龙玉怎么装备?
  • 龙之谷手游什么职业刷图厉害 平民最强刷图职业
  • 手游龙之谷什么职业最强
  • Q1:龙之谷2转装备问题

    SD不会将现在的套装换新的..旧的保留..但新的有后缀..经过比较..新版的天启和狮蝎套比旧版的伤害低...但会有后缀效果..
    而新版的A装备强化后不会加属性了...只会加血和防..
    所以巨熊..智慧..疾风..健康这类成了绝版的..这些旧版40A强化到+10以上能比上很多装备..
    但这还是要看个人喜欢

    Q2:龙之谷这武器多少钱

    各个区的价格都不一样,我看了一下我们区的,一个跟这个一模一样的卖3w5,而且我们区那个还有后缀

    Q3:龙之谷的元素师用什么武器

    啧啧·上面的是专业的复制粘贴哈· 宝珠攻击高,暴击高,但是没有附加的什么属性,玩偶的攻击和书的是一样的,都没宝珠的暴击和攻击高,玩偶的加MP上限,书加MP恢复 个人爱好罢了

    Q4:龙之谷2手游龙玉怎么装备?

    龙之谷2镶嵌龙玉功能解锁与玩法攻略

    如果想要给自己的武器装备增加更好的属性,就可以来进行镶嵌这个龙玉。目前想要顺利的进行镶嵌,需要玩家达到了27级之后,才可以解锁这个功能。


    如果你等级没有达到这个需求的话,那么肯定就不行了,所以大家如果想要解锁,就赶快来进行升级吧。只要达到了这个等级,就可以突破自己的瓶颈,从而更好的有这个战斗力加成效果。

    之后玩家就可以点击养成,然后就可以进行镶嵌装备了,可以给大家提供各种辅助加成,能够在战斗中产生更好的效果,所以非常推荐大家进行镶嵌,希望能够帮助到大家。

    Q5:龙之谷手游什么职业刷图厉害 平民最强刷图职业

    烈,移位打击,刀锋疾驰,风雷震落,惩罚,灵巧猎手,终结。
    影,致命狂镰,九齿钉耙,惩罚,暗鸦陷阱,终结这五个配起始边缘或者天昏地暗。
    暗,幻象攻击,黑暗线条,黄昏之光,能量环,配影子,暗影聚焦,精神爆破,血浆,四选二。
    曜,影子,猫,圆环强击,能量环配日光焰,突袭,暗影聚焦,三选二。

    Q6:手游龙之谷什么职业最强

    写在前面的几点:
    一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
    二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
    三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。
    四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。
    下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。
    战士:
    1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
    2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
    3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
    法师:
    1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
    2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
    弓箭:
    1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
    魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
    ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
    牧师:
    1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
    2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

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